Action conditionnelle sur Bouton suivant

Apr 05, 2016

Bonjour,

J'essaie de faire quelque chose d'un peu élaboré, mais n'y arrive pas !

J'ai une diapo avec 8 chapitres à lire (on y accède par 8 boutons qui passent à l'état visité une fois que le chapitre est lu).

Je voulais ensuite mettre un déclencheur sur clic sur "suivant" lorsque les 8 boutons sont à l'état "visité", j'ai mis mon déclencheur avec les conditions pour chaque bouton, sans succès (si chaque bouton = visité je vais à la scène "quiz" diapo sans titre, sinon je vais au chapitre 1). NB vivement le "sinon" dans les déclencheurs !!

J'ai voulu simplifier et mettre l'affichage d'un calque "si vous avez tout lu allons au quizz" sur clic sur bouton suivant et que si ce calque est visible, le bouton suivant envoie sur la diapo du quizz. J'ai essayé avec les états "normal", "visité", pas égal à "masqué"... rien ne marche !

Sur les deux essais, je préfèrerait le 1er, à savoir si l'apprenant a lu les 8 chapitres, la bulle change et il peut accéder au quizz. (Fichier story joint)

Je ne vois pas où ça coince...!

Merci

4 Replies
Allison LaMotte

Bonjour Valentine,

J'ai regardé votre fichier et vous avez en effet tout programmé comme il faut, mais cela ne fonctionne pas non plus chez moi.

J'en ai discuté avec d'autres en interne, et il s'agit d'un problème que d'autres rencontrent avec l'état visité dans l'interface française. Voici un autre fil de discussion où les d'autres utilisateurs l'évoquent. 

J'ai testé la solution proposée par les autres utilisateurs dans ce fil, et ça n'a pas non plus functionné pour moi.

La solution que j'ai trouvé a été de mettre mon interface en anglais et de créer l'état "visited" puis de rebasculer en version française (cliquez ici pour savoir comment changer la langue de l'interface).

J'ai soumis un cas auprès de notre équipe de développement pour qu'ils recherchent une solution plus convenable, mais pour le moment vous pouvez contourner le problème de cette manière.

En espérant que cette solution vous convienne entre temps.

Bonne journée !

Allison

Ashley Terwilliger-Pollard

Hi all,

I wanted to Provide an update here, as Storyline 2 Update 11 was just released, and included a number of fixed qui you can see in the  release notes available here.  The item you all May be PARTICULARLY interested in is how it fixed an issue Where :

  • Fixed issue Where the default behavior for built-in states Would not always work When the Storyline Was interface localized in Chinese, French, German, Spanish or

You can  download the latest update here , and after-downloading and installing the latest update you'll want to republish Any Existing happy to Ensure que la updates are fixed and Applied.

Let us know if you-have Any questions, Either here or by reaching out to our  Support Engineers Directly .

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