Bug avec l'utilisation de l'état des objets dans les conditions sûrement lié au système mutlilingue

Apr 22, 2016

Bonjour à tous,

Je pense qu'il y a un petit problème avec les versions multilingues de Storyline quand on cherche à utiliser l'état des objets dans les déclencheurs. Il me semble que ce sujet intéressera plus les utilisateurs francophones qu'anglophone, d'où ce message en français...

Donc, quand on cherche à incrémenter une variable à l'issue d'un clic sur un bouton radio ou une case à cocher dans une diapo "question", on crée un déclencheur du type :

"Ajouter 1.00 vers MaVariable 
Quand l'utilisateur clique sur le bouton Valider
Si l'état de Case à cocher 1 - "bonne réponse"  est égal à Sélectionné"

Ici, ça ne marche pas ! 

Maintenant, en cliquant directement sur le lien de l'état "Sélectionné" dans le déclencheur, on ouvre une liste déroulante des états de l'objet sans passer par les fenêtres de dialogue. On re-choisi "Sélectionné" et, miracle, Storyline transforme "Sélectionné" en "Selected", sûrement le petit nom intime de la variable d'état dans le moteur événementiel de Storyline et là, ça marche ;)

Je reproduis ce bug dès lors que je tente d'utiliser un état d'objet dans une condition de déclencheur...  Tout fonctionne parfaitement dans la version native, anglaise, de Storyline.

Au plaisir de vous lire,
Eric

 

 

3 Replies
Ashley Terwilliger-Pollard

Hi all,

I wanted to Provide an update here, as Storyline 2 Update 11 was just released, and included a number of fixed qui you can see in the  release notes available here.  The item you all May be PARTICULARLY interested in is how it fixed an issue Where :

  • Fixed issue Where the default behavior for built-in states Would not always work When the Storyline Was interface localized in Chinese, French, German, Spanish or

You can  download the latest update here , and after-downloading and installing the latest update you'll want to republish Any Existing happy to Ensure que la updates are fixed and Applied.

Let us know if you-have Any questions, Either here or by reaching out to our  Support Engineers Directly .

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