Je voudrait gamifier un module e-learning en proposant un système de récompense avec des point bonus.
Mon module est composé d'énoncés de cours et de petites questions de validation de compréhension non scorées et d'une évaluation finale (cette fois scorée) en fin de module.
Mon apprenant obtiendrait un point bonus quand il répond correctement au petites questions (ça je sais faire).
Mais j'aurais voulu que ces points bonus lui permette d'avoir plus de tentatives pour l'évaluation finale qui sera scorée.
Exemple : 1 point bonus = 1 tentative supplémentaire à l'évaluation finale
Pour contrôler le nombre de tentatives il faudra mettre en place une variable. Voici un tutoriel (en anglais) qui explique comment faire.
Dans ce tutoriel, ils conseillent de donner une valeur initiale de 0 à la variable. Pour votre exemple, je ferai l'inverse. C'est à dire que si vous souhaitez laisser 3 tentatives à tout le monde, je commencerai avec une valeur de 3. Puis, à chaque tentative je déduirait 1. Comme ça, vous pouvez ajouter un déclencheur sur les questions bonus qui augmente la valeur de ce variable à 4, par exemple. Comme ça l'apprenant aurait une tentative de plus au quiz.
J'espère que c'est clair ! Sinon, n'hésitez pas à revenir vers moi.
4 Replies
Bonjour Caroline,
Voici sans doute la solution :
https://community.articulate.com/articles/limiting-quiz-attempts-in-articulate-storyline-2
Il faut intégrer la variable du nombre d'essais (NbEssais, par exemple) à la condition sur le bouton "Retry" :
Attemps == NbEssais
super merci, c'est exactement ce que je voulais...
Bonjour Caroline,
Pour contrôler le nombre de tentatives il faudra mettre en place une variable. Voici un tutoriel (en anglais) qui explique comment faire.
Dans ce tutoriel, ils conseillent de donner une valeur initiale de 0 à la variable. Pour votre exemple, je ferai l'inverse. C'est à dire que si vous souhaitez laisser 3 tentatives à tout le monde, je commencerai avec une valeur de 3. Puis, à chaque tentative je déduirait 1. Comme ça, vous pouvez ajouter un déclencheur sur les questions bonus qui augmente la valeur de ce variable à 4, par exemple. Comme ça l'apprenant aurait une tentative de plus au quiz.
J'espère que c'est clair ! Sinon, n'hésitez pas à revenir vers moi.
Bonne après-midi !
Merci beaucoup Allison
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