Hola. Tengo la siguiente problema, dentro de mi storyline hay un objeto web animado, el cual a través de java script le puedo hacer que se detenga, con alguna acción que realice dentro del canvas, mi problema esta en cuando pauso la linea de tiempo, no puedo entregarle la condición para que se detenga mi objeto web, por ende se ve como que fuera un error.
tendrá la comunidad alguna solución para mi problema o que me pueda guiar
He puesto dos disparadores, uno que ejecuta el javascript, y otro que pausa la linea de tiempo.
Creo que hace lo que desea. Solamente nececita sustituir el javascript que tiene Ud. por lo que he puesto yo. El mio crea una caja que surge, pero si entiendo bien, Ud. ya tiene script que lo hace detener el objecto.
muchas gracias... pero parece que no me explique bien en mi necesidad, al referirme a pausar la linea de tiempo es a través del botón play/pause que esta el la interfaz de storyline.
5 Replies
Si funciona bien su java script, debe crear un disparador para iniciarlo, y despues otro que pausa la linea de tiempo.
Si este no sirve, quizas puede adjuntar su srchivo .story aqui.
Estimado
Adjunto mi archivo a ver si lo puede ver y comentarme si tiene alguna solución.
saludos
Saludos
He puesto dos disparadores, uno que ejecuta el javascript, y otro que pausa la linea de tiempo.
Creo que hace lo que desea. Solamente nececita sustituir el javascript que tiene Ud. por lo que he puesto yo. El mio crea una caja que surge, pero si entiendo bien, Ud. ya tiene script que lo hace detener el objecto.
muchas gracias...
pero parece que no me explique bien en mi necesidad, al referirme a pausar la linea de tiempo es a través del botón play/pause que esta el la interfaz de storyline.
mucha gracias por su tiempo
AH, entiendo. Lo siento, pero no sé manera de hacer lo que desea si usa la linea de tiempo en la interfaz de Storyline.
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